先打广告,然后赚钱,游戏公司喜欢这样玩!这些干货很快就知道了!
发布于 2022-10-28 21:25 阅读()
随着时代的到来,游戏行业迎来了新的春天,游戏企业要抓住机遇打开市场,第一件事就是赢得客户。如果你看看这个行业,不难看出,全球游戏公司在市场竞争中所做的基本上是一样的——他们的做法不同。
表面上,每个人都是游戏公司,事实上,他们“被游戏耽误了”。自进入2019年以来,这家国内游戏公司的广告更加火爆。为什么要在今年赶超加强的前提下,当然是新旅游的质量带来了信心,接下来是今年市场新红利的出现。
过去大规模的人口红利正在逐渐枯竭,但随着短视频和小节目等新频道的出现,交通市场上出现了一波结构性红利,需要挖掘。
在广告支出的ROI可控的前提下,增加促销意味着未来会有更多的资金返还。如果抓住优质产品登陆市场的机会,抓住这一波结构性流动红利,普通游戏公司的实力可以迅速缩小与那些大型游戏公司的力量差距。
不仅在中国,而且在海外游戏市场,都有很多“硬核广告商”——“超级马里奥兄弟”任天堂的生父,他现在通过Switch游戏机发了财,尤其是广告业的硬核。2017年2月,该公司在财政季度的营业利润仅为1亿日元任天堂,它敢于花费1500万美元(约1亿日元),在超级碗美国春节晚会期间为新的Switch控制台播放1分钟30秒的广告。
任天堂用这种“无情”的广告“热爱”新产品的逻辑与国内制造商基本相同。有一句老话说,为了更有力地打出拳头,拳头先抽出。广告的巨额支出确实会削弱短期利润,但只要ROI控制力度足够强,只要产品质量优秀,就可以让玩家“打直”,那么未来的利润必然是一条长期可持续的道路。
尽管如此,事实上,面对市场竞争和行业波动,大多数游戏公司仍然选择在游戏上花费大量资金。这只是“丰富多变”,更多的是企业对投资和利润行为模式的考虑,这也反映了广告对企业的重要性。
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